
Tips und Tricks:
STUFE EINS - DIE MÜLLHALDE
- Nicht unter der Maschine anhalten.
- Links halten.
- Du kannst auch rollen..
- ..insbesondere unter umgestürzten Bäumen durch.
- Vorsicht vor elektrischen Sachen!
- Alleine kommst du nicht über den `Elektobaum`.
- Da ist nichts weiter als du, die Maschine und das Hinderniss.
- Die Maschine kann dich über das Hinderniss werfen
- Moskitos sind verdammt schwer zu erkennen..
- ..also schnell!
- Besser nicht über den Abgrund springen.
- Falls du es noch nicht bemerkt hast: die Maschine kann Metallgegenstände zerstören..
- ..wie zB Raumschiffe.
- Benutze die Maschine, um das Raumschiff zu zerstören.
- Beim Absturz hat das Raumschiff ein Loch im Boden hinterlassen.
- Reinspringen!
STUFE ZWEI - DIE HÖHLE
- Der rechte Weg für dich wäre rechts :)
- Unter den Tentakel kann man sich einfach durchrollen.
- Den Schlund findest du da, wo der Stein dunkel ist.
- Einer ist rechts von den vier Tentakeln.
- Auf einem fremden Planeten sollte man besser nicht im Dunkeln rumlaufen.
- In das merkürdige Gerät muss man anscheinend was reinstecken.
- Unersuche den Boden (da wo es glimmert).
- Da, wo du runtergefallen bist, liegt etwas.
- Stecke den Schlüssel in das Gerät.
- Es wird das Licht in einer anderen Ecke der Höhle anmachen.
- Nicht das Monster anfassen!
- Es wird sich nicht um die kümmern, wenn es gerade was anderes frisst.
- ..wie zB eine Fledermaus.
- Suche noch einen Schlund..
- ..am besten links von den Fledermausviechern vor der Kluft.
- Ein paar Tropfen des säurehaltigen Blutes machen nichts!
- Da ist noch ein Schlund rechts von dem Körper.
- Über die Kluft bei den Felsen kannst du nicht springen.
- Aber rüber musst du.
- Wenn man nur die Felsen in die Kluft bewegen könnte.
- Vielleicht mit etwas explosivem?
- Suche die Spinne!
- Die Spinne hat noch andere getötet.
- Du hast (oder hattest?) eine Pistole.
- Hochspringen, um an die Pistole zu kommen.
- Heb es auf, nachdem es runtergefallen ist.
- Wenn also ein paar Felsen in die Kluft fallen würden..
- Feuer auf die Felsen links der Kluft.
- ..und dann nichts wie weg!
- Wenn man nur wüsste, zu was das Gerät gut ist.
- Versuche an den merkwürdigen Kreaturen bei dem rotierenden Ding vorbei zu kommen.
- Versuch es.
- Es ist einfach: sie sind langsam.
- Also einfach schnell vorbeirennen!
- Dann untersuche die Schriftzeichen an der Wand.
- Zu guter Letzt: merke dir die Schatten bei der Schrift
- die _äußeren_ Steine müssen gedrückt sein (dunkel - gedrückt)
TEIL ZWEI DER HÖHLE - MIT MEHR GRÜNZEUG
- Gehe links bis zum zweiten Wasserfall.
- Das Viech am Boden kann getötet werden, wenn man auf die Stacheln schiesst.
- Die Moskitos sind genauso hinterhältig wie an der Müllhalde.
- Die kleinen Schlangen können nicht erschossen werden, aber vielleicht kann man sie narkotisieren?
- Da ist ein Tier rechts des Stachelviechs.
- Es fängt entsetzlich an zu stinken, wenn es tot ist.
- Und es flüchtet, wenn man darauf schiesst.
- Jag es zwischen die Schlangen, dann töte es.
- Gehe in den Wasserfall (den zweiten).
- Jetzt weiter links.
- Es ist einfach, an dem dunklen Teil am Boden vorbei zu kommen: spring!
- Das rote Monster muß nicht getötet werden.
- Da ist ein zweiter Eingang über der großen Schlange.
- Schieß auf die Schlange, dann renn an das andere Ende.
- Gehe nach links.
- Springe über die Kabel.
- Schliesse das Lucke im Boden mit der Steuerung.
- Hole den Fahrstuhl, indem du das Rätsel löst.
- Kabel der gleichen Farbe gehören zusammen, verschiedenfarbige nicht.
STUFE DREI - BASIS
- Mittlerweile bist du gut in Übung, also nur ein paar Richtlinien:
- achte auf die Mauer: da sind besondere Zeichen und Geräte - blinkende Pfeile zeigen dir wo.
- Benutze endlich dein Schild ;)
- Auf dem Boden liegen manchmal Schlüssel und Extra-Munition.
- Sich bewegende Wandteile sind ungefährlich.
- Unersuche alle Türen und Teleporter.
- Ein paar Tips für das Rätsel mit den drei Ellipsen:
- Jede der Ellipsen muß vier Zeichen enthalten.
- Die Zeichen erscheinen auf dem ersten kleinen Bildschirm nach dem dritten Fahrstuhl.
- Der Hauptbösewicht ist zu stark, als daß du dich mit ihm anlegen solltest - also besser abhauen!
STUFE VIER - DIE STADT
- Es gibt Karten an drei verschiedenen Stellen.
- Du mußt die Brücke nicht benutzen, da ist noch ein anderer Weg auf der anderen Seite.
- Um das letzte Computerrätsel zu lösen, mußt du erst das System hochfahren.
STUFE FÜNF - FLUSS UND SEE
- Schwimme zum See.
- Finde deine Pistole.
- Sprenge das Tor am Ausgang.
STUFE 6 - IM DOCK
- Dein Hauptfeind ist immer noch am Leben - irgendwo..

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